前段时间看了一篇文章说某公司自研游戏引擎使用webp文件格式来处理图片资源,查看了一下cocos2d-x框架也是对这种图片格式的解码操作也是支持的,也就多少的算是对WebP图片文件格式的一个基本了解并作如下总结。
WebP格式文件是什么?
在2010年由google开发并发布的一种同时提供有损压缩与无损压缩的图片文件格式,目标是减少图片文件大小并达到和JPGE格式相同的图片质量,减少图片文件在网络上的发送时间.
怎么转换图片资源到WebP格式
以MAC OS为例:
$ brew install webp
$ cwebp source.png -o target.webp #转换图片资源为webp,支持图片格式PNG或JPG
$ vwebp target.webp #查看webp格式文件
$ dwebp source.webp -o target.png #转换webp文件为JPG或PNG
关于在游戏中使用的一些思考
WebP图片的优点是减少app包体的大小,缺点是:AIO解码的时候比png或jpg慢,就会导致读取图片数据时间更长会影响游戏的体验性