Egret Jenkins搭建构建环境中遇见的坑
🗓️发布日期:2018-04-29 · 🗺️总字数: 499 字 · ⏱️阅读时间: 1 MinuteEgret_Jenkins搭建构建环境中遇见的坑
由于历史原因目前客户端组的游戏打包流程和构建工具都比较难用,而且人为因素需要改动的参数和打包所需时间比较长,经过和上面仔细的评估还是觉得简化流程重要,所以就使用Jenkins来构建打包和平时项目开发过程中的单元测试。
总是想象是完美的以前虽说也搭建过Jenkins的自动化构建环境,但当时使用的cocos2d-x框架来开发的项目,所以搭建步骤也相对简单些,毕竟cocos相对目前使用Egret引擎命令行支持稍微要好些这个也是个人感觉,在搭建过程中环境是windows7。
出现的"坑"
提示:“找不到Egret命令”
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通过CMD
where egret
找到Egret安装路径 -
把对应的路径设置到了系统的PATH路径中
打包的时候提示:“打开Egret lanuch来启动Egret”
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在Jenkins配置中查看AppData的路径
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拷贝Egret整个目录进去 比如:C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Egret 目录到: C:\Windows§ystem32\config\systemprofile\AppData\Roaming中