G 📅 2022-06-23 ⏱️ 1 min 📝 467 字 Golang中配置文件热重载方案 最近用Golang写Web微服务应用,在开发过程中有需求是对本地配置服务器配置文件需要解析读取进内存待程序逻辑调用,但项目的配置文件数据都是 #Go
重 📅 2022-05-24 ⏱️ 1 min 📝 442 字 重置博客主题 这段时间比较闲看着没有几个流量的博客主题,于是就萌生了想换个主题的想法。咱正好有时间说干就干,以前的主题是很多年前做的,当时还是一腔热血在hugo静态博客系统刚发布的时候个人开发定制的1,经历这些年后 … #Blog
双 📅 2022-05-11 ⏱️ 3 min 📝 1096 字 双链知识管理及logseq使用体验 一直在苦查找笔记软件来替换Notion,Notion其实是比较优秀的记录软件,各种用户体验和格式的支持也不错,但替换的主要原因还是因为国内网络导致同步和打开都比较慢。 #技术工具
魔 📅 2022-04-20 ⏱️ 2 min 📝 596 字 魔幻的魔都疫情 最近这段时间看到了太多上海疫情的负面消息了,真真假假在两个极端的信息流下选择取舍中间,从微信居委会和大爷的通话录音、上海疫情物资被倒卖的新闻也不知是真是假。 宝山八角楼物资仓库着火🔥,又对物资紧缺的上 … #随笔
📅 2022-03-09 ⏱️ 3 min 📝 1187 字 漫谈国内NFT市场状况 这里先祭出抢到的武财神来,很久没有写点东西了,除目前精力不够用,渐渐的也有点少言寡语了,不太愿意唠叨了。最近项目都是开发链游,渐渐的也对区块 #区块链
如 📅 2022-03-05 ⏱️ 3 min 📝 1085 字 如何在UE4中平衡蓝图与C++的使用 👋 在项目中使用UE4有段时间了,这篇文章也算是对项目开发中我们如何在面对在UE4中到底是该使用蓝图还是C++的一个总结,希望给更多喜欢UE的 #UE4
2 📅 2022-01-01 ⏱️ 1 min 📝 396 字 2021时光荏苒,2022可遇可期 如题,在2020年新年到来之际的朋友圈发了一句话: 2021时光荏苒,2022可遇可期 新年快乐🎆🎉🍾️🎆 也许这是对近两年自己状态最好的总结。 刚 #随笔
📅 2021-11-07 ⏱️ 2 min 📝 992 字 UE4(Unreal Engine)本地化资源功能 编辑器及自动化工具设置 编辑器设置中确认是否开启本地化,如过未开启勾选 ☑️ 进行启用自动化本地化工具 窗口→本地化控制面板中进行配置 ☑️ 从文本收集 #游戏引擎 #ue4
📅 2021-11-02 ⏱️ 2 min 📝 676 字 摈弃:“拥有更多=做的更好的”的观念 读这本书真的就是随机的读读,开始抱着随便翻阅一下的心态去看,浏览完被作者反驳“拥有更多不等于做的更好的”观点所吸引所以就决定要好好的读读这本 #个人管理